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 shikamaru nara

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4 participants
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shikamaru nara
Genin de Konoha
Genin de Konoha
shikamaru nara


Masculin
Nombre de messages : 27
Age : 29
Quel village? : 100 shuriken,100 kunais
Clan : nara
Reve de ninja : etre le meilleur du clans nara
Date d'inscription : 18/09/2007

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MessageSujet: shikamaru nara   shikamaru nara EmptyMar 18 Sep - 22:42

[b][i]Kage Mane no Jutsu: (Technique de la Prise des Ombres)
(Clan Nara seulement)
coût chakra: 3000/tour
dégat:immobilise l'adversaire
shikamaru nara Kagemanenojutsu9mo4cb

[b]Kage Shibari No Jutsu (Emprisonnement de l'ombre )
Cette attaque permet d'emprisonner plusieurs personnes
(pour les Nara seulement)
Coût Chakra : 2000 PC par personne capturé
Degats : 0 PV
shikamaru nara 294075436small7qo0xy

Ninpo:Kagenui (Les piques d'ombre)
(Pour les Nara seulement)
Coût de chakra :3000 PC
Degats : 2500 PV
shikamaru nara Ombre5ti4wj

Kage no Tsuna (Cordes de l'ombre)
Cette
technique s'utilise après l'activation du Kage Mane ou du Kage Shibari,
elle attache l'enemi grâce à des cordes d'ombre. Il ne peut plus bouger
pendant 3 tours supplémentaires.
(Pour les Nara seulement )
Coût de chakra :2000 PC
Degats : 0 PV
shikamaru nara 09yx7

Kage Mane Knecles no Jutsu (Prise du Knecles dans l'ombre)
Le Knecles est jeté dans l'ombre adverse. L'enemie subit alors tout les effet du Kage mane No jutsu.
(Pour Shikamaru seulement)
Cout Chakra: 4000 par tours
Dégat: 0P
shikamaru nara Kagemaneshurikennojutsusi0

Kage Kubi Shibari No Jutsu ( Etranglement de l'ombre )
(Pour les Nara seulement)
Coût Chakra :5000 PC
Degats : 3500 PV
shikamaru nara Kagekubishibarinojutsu0ej.th

Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)
Attention, les techniques que font les clones depensent le chakra de l'utilisateur !(Idem pour les doton et mizu bunshin )
coût chakra: 100 par clones ( Maximum 20 clones )
dégat: 0 PV
shikamaru nara Kagebunshinnojutsu0ze

[i]
Henge no jutsu

Version française: Technique de métamorphose
Technique maîtrisée par: tous les ninjas
La
technique de métamorphose est une technique de base qu'on apprend à
l'académie. Ainsi elle est connu par tous les ninjas. Elle consiste
tout simplement à prendre l'apparence d'un objet ou d'une personne.
Coût en chakra:50
shikamaru nara Hengenojutsu9yh


[i][b]Kawarimi no Jutsu

Version française: Technique de permutation
Technique Maîtrisée par: tous les ninjas
Cette
technique d'une simplicité à toute épreuve consiste à substituer un
animal ou un végétal à la place de son propre corps pour faire croire à
l'adversaire que son attaque à bien fonctionné et l'attaquer pendant
qu'il baisse sa garde.
Chakra: 100

Attention on peut faire cette technique que pour eviter une attaque physique ou une attaque d'armes

shikamaru nara Kawariminojutsu7dv
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shikamaru nara
Genin de Konoha
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shikamaru nara


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MessageSujet: Re: shikamaru nara   shikamaru nara EmptyMer 19 Sep - 19:12

Kagemane No Jutsu :
Technique
de manipulation des ombres. Le lanceur peut modifier son ombre pour le
relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement
effectué par le lanceur sera copié par son ennemi. Cette technique
permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec
l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient
particulièrement efficace dans le cadre d'un piège.
Coût : 50 Points de Chakra (PC)

Kage Mane Shuriken no Jutsu :
Technique
conçue à l'aide des couteaux de chakra d'Asuma. En les lançant sur les
ombres de l'ennemi, il peut reproduire les effets du Kagemane, sans
avoir à utiliser sa propre ombre, ce qui rend cette technique très
précieuse.
Coût : 50 PC
Nécessite : Arme Blanche

Kage Kubishibari no jutsu :

Technique
d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main
d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour
l'étrangler ou lui briser la nuque.
Coût : 25 PC
Dégâts : 50 Points de Vie (PV)
Nécessite : Avoir lancé Kagemane No Jutsu ou Kage Mane Shuriken no Jutsu auparavant.

Kage Nui :
Technique
de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une
nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Les
pointes peuvent également attraper des objets.
Coût : 75 PC
Dégâts : 100 PV

Kage bunshin no jutsu :
Le
kage bunshin permet de créer un clône possèdant les mêmes
caractèrisques que son créateur et ayant un comportement indépendant.
Il est toutefois moins résistant que sont créateur.
Coût : 100 PC
Ce clone dispose de 100 PV

Bunshin No Jutsu :
Technique qui permet de créer des clones sans consistance, servant à troubler l'ennemi.
Coût : 5 PC

Henge No Jutsu :

Comme
le Bunshin no jutsu, le Henge no jutsu est une technique de base. Elle
permet au ninja qui l’utilise de modifier son apparence physique. Elle
est couramment utilisée par les ninjas espions.
Coût : 15 PC

Kasumi Juusha No Jutsu :

Cette
technique crée une multitude de clones incapables d'attaquer mais à
l'aspect réel. A chaque fois qu'un des clones est détruit, deux
nouveaux apparaissent, la victime se retrouve donc assez vite
complètement submergée de clones.
Coût : 5 PC par clône de base créé

Kokohi No Jutsu : :
Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser les sens tels que la vue.
Coût : 25 PC

Nehan Souja No Jutsu : :
Cette
technique est surtout utilisée contre un grand groupe de victime.
L'illusion se propage sur une large zone et toutes les personnes
subissant cette illusion tombent soudainement dans un profond sommeil.

les victimes s'endorment mais le moindre choc les reveillera. Les bruit
important les reveilleront aussi si le ninja ne maintient pas la
technique
Coût : 75 PC

Kai :

Sort de rupture pour contrer des genjutsu de type hypnose ou sommeil.
Le ninja ne peut pas contré un sort plus haut que son propre niveau.
Coût : 10 PC

Katon Goukakyuu no jutsu :
Technique où l’utilisateur envoie par la bouche un puissant jet de feu.
Coût : 40 PC
Dégâts : 50 PV

Katon Housenka no jutsu :
Technique où l’utilisateur crache de sa bouche plusieurs petits jets de feu.
Coût : 30 PC + 5 PC par jet supplémentaire
Dégâts : 10 PC par jet (maximum de 12 Jets)

Shoushagan :
Technique
permettant de déplacer le visage d'un mort pour se l'approprier. Ainsi,
en portant le visage et l'habillement de la victime, l'utilisateur peut
se faire passer pour lui.
Coût : 50 PC

Doton Shinjuu Zanshu :
Cette
technique consiste à se cacher sous la terre et à attaquer son
adversaire. L'attaquant attrappe alors la jambe de son adversaire qu'il
plante dans le sol. Seul la tête en sort.
Coût : 75 PC
Dégâts : 25 PV et l'ennemi ne peut pas attaquer. Il doit utilisé un KAI pour s'en sortir.
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Shikaku Nara
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Reve de ninja : Je n\'en n\'est plus !!!!!
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MessageSujet: Re: shikamaru nara   shikamaru nara EmptyVen 21 Sep - 22:50

Bien tu tes casser les fesse sur le clan des Nara faut qu'on crée notre clan tu ne sere pas daccord ???
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Sasuke Uchiwa
1er Hokage
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Sasuke Uchiwa


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Reve de ninja : Devenir le plus grand criminel du monde
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MessageSujet: Re: shikamaru nara   shikamaru nara EmptyVen 21 Sep - 22:53

Narulee a cree votre clan, allez vous y presenter.
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phantom uchiwa
1er Kazekage
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Reve de ninja : Proteger suna jusqu'au peril de ma vie
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MessageSujet: Re: shikamaru nara   shikamaru nara EmptySam 22 Sep - 10:25

shikamaru,regarde les autres labos et recopie l'exemple parce que tes techniques sont invalides et tres peu puissantes.
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MessageSujet: Re: shikamaru nara   shikamaru nara Empty

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